Minecraft · Java Edition · 26.2
Willkommen auf Semantium
So kommst du auf den Server. Du installierst nur einen Mod, den Rest lädt dein Spiel beim ersten Verbinden automatisch vom Server. Spätere Updates kommen genauso von selbst.
semantium.eu1Prism Launcher
Wir empfehlen den Prism Launcher (Windows, macOS, Linux). Er hält Modpacks sauber getrennt und besorgt die passende Java-Version (Java 25) selbst. Beim ersten Start meldest du dich mit deinem Microsoft-Konto an.
Was dein Rechner können sollte: Rechne mit 16 GB RAM (8 GB davon für das Spiel, siehe Schritt 2) und einer eigenen Grafikkarte, wenn du Shader und Fernsicht zusammen nutzen willst. Mit integrierter Grafik (Laptop ohne Grafikkarte) schaltest du den Shader mit J aus oder wählst das Shader-Profil Potato und senkst die LOD-Sichtweite von Distant Horizons. Das ist eine Faustregel, kein Messwert: Auf schwächeren Rechnern hilft Probieren. Der erste Download ist rund 650 MB groß.
2Instanz anlegen
- Oben links auf Instanz hinzufügen.
- Name z. B.
Semantium, Version 26.2 auswählen. - Bei Mod-Loader NeoForge wählen, Version 26.2.0.88, dann OK. Eine alte Fabric-Instanz funktioniert nicht mehr, bitte neu anlegen.
Arbeitsspeicher
Instanz → Bearbeiten → Einstellungen → Java. Setze Maximaler Speicher auf 8 GB (bei 32 GB RAM oder mehr besser 10 GB, es sind inzwischen 115 Mods) und den minimalen auf 4 GB. Gib nicht mehr als etwa die Hälfte deines Arbeitsspeichers an, sonst fehlt er dem Betriebssystem.
Unter JVM-Argumente trägst du -XX:+UseZGC ein. Distant Horizons läuft damit ruhiger als mit dem Standard-Speichermanager und warnt sonst.
3AutoModpack installieren
- Instanz auswählen → Bearbeiten → Mods → Mods herunterladen.
- Nach AutoModpack suchen, Version 5.0.0-rc.2 wählen und installieren. Das ist eine Vorabversion, eine finale Fassung für 26.2 gibt es noch nicht.
- Alternativ die Datei direkt laden: AutoModpack 5.0.0-rc.2 und
automodpack-5.0.0-rc.2.jarin denmods-Ordner der Instanz legen.
Sonst nichts installieren, auch keine Bibliotheken wie Kotlin for Forge. Alle weiteren Mods, Ressourcenpakete und der Shader kommen vom Server.
4Verbinden
- Instanz starten → Mehrspieler (Multiplayer) → Server hinzufügen (Add Server). Es öffnet sich ein Fenster mit zwei Feldern. Trage in beiden genau diese Werte ein:
Server Name (Name des Servers)
SemantiumServer Address (Server-Adresse)Dann Fertig (Done) klicken. Der Eintrag Semantium erscheint in deiner Serverliste, ein Doppelklick darauf verbindet dich. Die Adresse ist immersemantium.eusemantium.eu, ohne Port und ohnehttpdavor. - AutoModpack zeigt zuerst eine Sicherheitswarnung: Das Modpack kommt direkt von unserem Server und nicht von Modrinth. Das ist normal. Die Knöpfe werden erst nach einer kurzen Wartezeit anklickbar, damit man die Warnung liest. Danach bestätigen.
- Anschließend fragt AutoModpack nach einer Zertifikats-Bestätigung. Vergleiche oder füge diesen Fingerprint ein:
So stellst du sicher, dass die Mods wirklich von uns kommen. Weicht der Wert ab, bitte nicht bestätigen und uns Bescheid geben ((Adresse wird geladen)).
6d145f7c3aa2c1e6756804beb3abda2a29aa4b3a845d8a99534c989a12eca586 - AutoModpack lädt jetzt alle Mods herunter und startet das Spiel neu. Das passiert nur beim ersten Mal und nach Updates.
- Nach dem Neustart erneut verbinden, fertig.
5Ressourcenpakete, Shader, Fernsicht
Ressourcenpakete
Mit dem Modpack kommen zweiundzwanzig Pakete: Alacrity als Basis, Fackeln mit animierter Flamme, ein eigenes Semantium-Titelbild, Bushy Leaves für dichte Blätter, die Fresh-Animations-Sammlung für animierte Mobs und Objekte, vier Sound-Pakete (Enhanced Audio samt Ambience, Dynamic Surroundings, Gentler Weather) und die Musikpakete mit Skyrim und The Witcher 3. Dazu kommt Smart Leaves, das im Mod Cull Leaves eingebaut ist. Bei einer neuen Instanz sind sie beim ersten Start schon in der richtigen Reihenfolge aktiv. Du musst nichts tun. Danach darfst du alles umsortieren oder abschalten, wir schreiben dir nichts mehr vor.
Reihenfolge der Pakete anzeigen22 + Smart Leaves
Die Reihenfolge von oben nach unten (oben gewinnt):
- Smart Leaves (eingebaut in Cull Leaves)
- Skyrim Music Pack (über 40 Stücke, Musik-Regler wie gewohnt)
- The Witcher 3 Music (Stücke fürs Erkunden und das Ende)
- Semantium Skyrim Events (technisch: Klang-Gruppen für den Musikwechsel, ohne eigenes Audio)
- Semantium Titelbild (Logo, Untertitel und Splash-Sprüche im Hauptmenü)
- Gentler Weather Sounds (sanfterer Regen und Donner)
- Dynamic Surroundings Sounds Pack
- Enhanced Audio: Ambience
- Enhanced Audio
- Blossoming Golems
- Fresh Animations: Player Extension
- Fresh Animations: Emissive
- Fresh Animations: Details
- Fresh Animations: Objects
- Fresh Animations: All Extensions
- Fresh Animations (braucht die Mods EMF und ETF, sind im Pack)
- Rick's Bushy Leaves
- Semantium Minimap-Rahmen (Fantasy-Rahmen für Xaero's Minimap, wird auf NeoForge derzeit noch nicht angezeigt)
- Eating Animation
- DnT Ressourcen (deutsche Texte für Dungeons and Taverns)
- Semantium Fackeln
- Torches Overhaul: Reimagined
- Alacrity
Gut zu wissen: Ändert sich die Vorgabe auf dem Server, setzt dein Spiel die Paketliste beim nächsten Login einmal auf diese Reihenfolge. Danach darfst du wieder frei umsortieren. Meldungen, ein Paket sei für eine andere Version gebaut, kannst du bestätigen.
Musik
Die Musik wechselt dynamisch mit dem, was du gerade tust. Dafür sorgt der Mod True Adaptive Music mit unserem eigenen Musikpaket Semantium Skyrim. Die Stücke stammen aus dem Skyrim Music Pack (über 40 Titel aus Skyrim, inklusive Dawnguard und Dragonborn). Beim Erkunden und im Ende mischen sich zusätzlich 20 Stücke aus The Witcher 3 darunter. Das Musikpaket ist schon ausgewählt, du musst nichts tun. Die Lautstärke regelst du wie gewohnt über den Musik-Regler.
Welche Musik wann läuft
| Situation | Was spielt |
|---|---|
| Titelbild und Abspann | Dragonborn, Sovngarde und Frostfall |
| Bosskampf (sichtbare Boss-Leiste) | Death or Sovngarde, One They Fear, Tooth and Claw, Watch the Skies |
| Kampf gegen Monster | Blood and Steel, Caught off Guard, Steel on Steel, Unbroken Road |
| Flug mit Elytra | Far Horizons, Distant Horizons, Journey's End und weitere |
| Untergrund (unter Höhe 45) und Nether | Die zehn Höhlenstücke, darunter Beneath the Ice und Into Darkness |
| Das Ende | The Soul Cairn und zwei Stücke aus The Witcher 3 |
| Regen und Gewitter | Before the Storm, The Gathering Storm |
| Nacht | Secunda, Masser, Aurora, Around the Fire, Kyne's Peace, Standing Stones |
| Berge | The Jerall Mountains, Sky Above Voice Within, Far Horizons und weitere |
| Verschneite Biome | Frostfall, Out of the Cold, Tundra, A Winter's Tale |
| Wüste und Badlands | Die Stücke aus Dragonborn (Solstheim) |
| Alles andere | Die ruhigen Erkundungsstücke aus Skyrim, gemischt mit Stücken aus The Witcher 3 |
Eigene Musik? Unter Optionen → Musik & Geräusche findest du ganz unten die Schaltfläche von True Adaptive Music. Dort kannst du das Musikpaket wechseln oder abschalten.
Das Skyrim Music Pack stammt von ShadyInktail (Modrinth), die Stücke selbst gehören ihren Rechteinhabern (The Elder Scrolls V: Skyrim, © Bethesda, Komponist Jeremy Soule). Die Witcher-Stücke stammen aus dem Paket The Witcher 3 Music (Modrinth), die Musik gehört CD Projekt RED.
Shader
Als Shader ist Complementary Reimagined vorinstalliert und schon aktiv, mit moderaten Einstellungen (Schatten bis 96 Blöcke, ohne FXAA und Entity-Schatten), damit er auch auf mittleren Rechnern läuft. Das sieht gut aus, braucht aber eine brauchbare Grafikkarte. Shader wählen und die Qualität anpassen kannst du unter Optionen → Grafikeinstellungen → Shaderpakete → Shader-Einstellungen ein. Oben gibt es dort ein Profil: Low oder Potato für Laptops, Medium oder höher für gute Rechner. Läuft es ruckelig, stelle zuerst das Profil Low oder Potato ein oder schalte den Shader mit J ganz aus. Die Vorgabe gilt nur für neue Instanzen; wer schon spielt, behält seine eigenen Einstellungen.
Fernsicht (Distant Horizons)
Distant Horizons zeichnet weit entfernte Landschaft vereinfacht und spart so viel Leistung. Der Server schickt dir die Fernsicht fertig mit, auch für Gegenden, in denen du noch nie warst. Beim ersten Betreten lädt das eine Weile nach. Einstellungen findest du über den Knopf mit dem DH-Symbol im Grafikmenü. Für den Anfang genügt eine LOD-Sichtweite von 128 bis 256 Chunks.
6Tasten
Diese Belegungen sind ab Werk eingestellt. Du kannst jede unter Optionen → Steuerung ändern.
Alle Tasten
| Taste | Funktion | Mod |
|---|---|---|
| V | Zoom (halten) | Ok Zoomer |
| M | Weltkarte öffnen | Xaero's World Map |
| B | Wegpunkt setzen | Xaero's Minimap |
| U | Wegpunkt-Menü | Xaero's Minimap |
| Z | Minimap vergrößern | Xaero's Minimap |
| Y | Minimap-Einstellungen | Xaero's Minimap |
| J | Shader an/aus | Iris |
| R | Ausweichrolle | Combat Roll |
| K | Fähigkeitenbaum | Skill Tree |
| Rechtsklick / Mausrad | Zauber wirken / Zauber wählen (mit Zauberwaffe) | Spell Engine |
| F3 | Debug-Ansicht (übersichtlicher) | BetterF3 |
Alle Tasten sind auf Doppelbelegungen geprüft. Der Zoom liegt bewusst auf V, weil C in Vanilla im Kreativmodus die Hotbar speichert.
7Das steckt im Modpack
Insgesamt kommen 115 Mods automatisch, dazu die Ressourcenpakete und der Shader. Der erste Download ist rund 650 MB groß, spätere Updates sind deutlich kleiner. Du musst die Mods nicht kennen, hier ist die Übersicht.
Alle Mods anzeigen115 Mods
Sodium
Moderne Grafik-Engine, deutlich mehr FPS. Dazu Sodium Extra und Reese's Sodium Options für mehr Einstellungen.
Iris
Lädt Shader. Dabei ist Complementary Reimagined.
Distant Horizons
Fernsicht bis zum Horizont, nur auf deinem Rechner.
Entity Culling, More Culling, Cull Leaves
Zeichnen nur, was du siehst. Spart besonders in Wäldern und bei vielen Kisten.
ImmediatelyFast, FerriteCore, Krypton Reno, Ksyxis
Schnelleres Zeichnen von Oberfläche und Text, weniger RAM, schlankeres Netzwerk. Ksyxis verkürzt das Laden von Einzelspieler-Welten.
Dynamic FPS
Senkt die Last, wenn das Fenster im Hintergrund liegt.
EMF und ETF
Entity Model Features und Entity Texture Features. Fresh Animations braucht sie für die animierten Tiere und Monster.
SmoothPlayerAnimations
Weichere Bewegungen beim Gehen, Rennen, Schleichen, Kriechen, Klettern und Schwimmen.
Pickup Animations, Pick Up Notifier
Kleine Animation beim Aufheben und eine Einblendung, was du gerade eingesammelt hast.
Chat Animation, Chat Heads
Chat-Nachrichten gleiten herein und zeigen den Kopf des Absenders.
Blossoming Golems
Eisengolems tragen die Natur ihres Bioms: Kirschblüten, Beeren, Schnee, Wüstenbüsche und Blumenwiesen.
Eating Animation
Essen wird beim Essen sichtbar angebissen, bis nur noch Reste übrig sind (Ressourcenpaket von Theone).
Falling Leaves Plus
Aus Baumkronen rieseln Blätter in der Farbe des Baums.
Camera Overhaul, Sway
Lebendige Ich-Perspektive: die Kamera neigt und schwingt beim Laufen und Drehen mit.
Not Enough Animations
Neue Animationen für Essen, Trinken, Bogen und mehr, sichtbar auch bei anderen Spielern.
Inventory Particles und Interactions
Partikel und Item-Physik im Inventar: Items wackeln, wenn du sie festhältst.
Xaero's Minimap und World Map
Minimap und große Weltkarte mit Wegpunkten. Die Daten bleiben lokal bei dir.
Ok Zoomer
Zoom auf V, flüssig und einstellbar, auch mit Mausrad.
True Adaptive Music
Lässt die Musik zur Lage passen: Kampf, Boss, Nacht, Regen, Biome und Höhlen. Dazu unser Skyrim-Musikpaket.
Mouse Tweaks
Schnelleres Sortieren und Verschieben im Inventar mit der Maus.
BetterF3
Übersichtliche, anpassbare F3-Ansicht.
Jade
Zeigt beim Anvisieren, was du vor dir hast: Block, Mob, Inhalt und woher der Mod stammt.
AppleSkin
Zeigt Sättigung und Nahrungswerte direkt an der Hungerleiste.
Inventory Profiles Next und Controlling
Inventar sortieren und automatisch auffüllen. Controlling (mit Searchables) bringt eine Suche für die Tastenbelegung.
Continuity
Verbundene Texturen, zum Beispiel für Glas und Bücherregale.
3D Skin Layers und Enhanced Block Entities
Skin-Overlays in 3D, dazu schnelleres und schöneres Zeichnen von Kisten, Schildern und Co.
LambDynamicLights
Fackeln und andere Lichtquellen in der Hand leuchten mit.
Not Enough Crashes, No Chat Reports
Das Spiel bricht bei Fehlern seltener ab, und der Chat bleibt ohne Meldefunktion.
Resource Pack Overrides
Stellt die Pack-Reihenfolge nur beim allerersten Start ein. Danach gehört alles dir.
Sound Physics Remastered
Realistischer Hall in Höhlen und Räumen. Geräusche hinter Wänden und Blöcken klingen gedämpft.
AmbientSounds
Zusätzliche Umgebungsgeräusche je nach Biom, Höhle, Tageszeit und Wetter.
Better Combat
Kampf wie in Action-RPGs: Schlagkombos, Waffen mit eigener Reichweite und Animationen, zweihändige Waffen. Angreifen per gedrückter Maustaste.
Combat Roll
Ausweichrolle im Kampf, Standardtaste R. Mit Verzauberungen lassen sich Abklingzeit und Anzahl verbessern.
Durability Tooltip
Zeigt die Haltbarkeit von Werkzeugen, Waffen und Rüstung als Zahl im Tooltip. Weitere Details (Item-ID usw.) mit F3+H.
uku's Armor HUD
Kleine Anzeige neben der Hotbar mit deiner Rüstung und ihrer Haltbarkeit.
Lootr
Jeder Spieler bekommt seine eigene Beute aus Kisten in Strukturen. Nach dem Plündern ist nichts für andere weg.
Starcatcher
Ein Angel-Minispiel mit über 100 Fischen, abhängig von Biom, Wetter, Tageszeit und Höhe. Dazu Haken, Köder, Tackle Boxes, Trophäen, ein Katalog deiner Fänge, Turniere und Aquarien.
ExtraSounds Next
Geräusche im Inventar je nach Item, beim Fallenlassen und beim Scrollen durch die Hotbar.
Respawn Recap
Beim Tod spielt eine Erinnerungs-Animation Bilder aus deinem letzten Abschnitt ab. Die Bilder liegen nur lokal bei dir.
Neruina, Clumps
Neruina fängt abstürzende Entitäten ab, Clumps fasst Erfahrungskugeln zusammen.
Waystones
Wegsteine in Dörfern und in der Wildnis. Einmal entdeckt, reist du von Wegstein zu Wegstein. Kostet je nach Entfernung etwas Erfahrung, höchstens 27 Punkte.
Better End, Better Nether
Neue Biome, Pflanzen, Erze und Bauwerke im Nether und im Ende.
Nice Mob Variants, Modern Apple Cows, Spider Overhaul
Über 90 neue Varianten für Katzen, Hühner, Kühe, Frösche, Schweine und Wölfe, Apfelkühe und neue Spinnenarten je nach Biom.
Pro Placer
Blöcke in einer geraden Linie setzen, auch beim schnellen Bauen von Mauern und Türmen.
Entity Player Compat, Raise Sound Limit
Damit die Spieler-Animationen von Fresh Animations mit Better Combat und den anderen Animations-Mods zusammenspielen. Dazu mehr gleichzeitige Geräusche, damit keine Klänge abgeschnitten werden.
Max Health Fix, Disconnect Packet Fix
Kleine Fehlerbehebungen: volle Lebenspunkte nach dem Einloggen, sauberere Fehlermeldungen beim Verbindungsabbruch.
Cloth Config, YACL, Fzzy Config, CreativeCore, MossyLib, Puzzles Lib, MidnightLib, Kotlin for Forge und weitere
Grundlagen, die andere Mods brauchen, darunter auch Balm, GeckoLib, Curios, BCLib, World Weaver und Forge Config API Port.
Klassen, Magie und Kampf (RPG Series)
Semantium spielt sich wie ein Action-RPG. Die RPG Series bringt Klassen, Zauber, Waffen und Ausrüstung, Better Combat den Kampf mit Kombos:
Alle RPG-Mods anzeigen22 Mods
Wizards
Arkan-, Feuer- und Frostmagie. Zauberstäbe und Roben, ausgebildet beim Magierturm im Dorf.
Paladins & Priests
Schützen und heilen: heilige Waffen, Schilde und Heilzauber. Ausbildung im Kloster im Dorf.
Rogues & Warriors
Dolche, Äxte, Tarnung und mächtige Schläge. Ausbildung in der Kaserne im Dorf.
Archers
Bögen, Armbrüste und Schuss-Fähigkeiten. Ausbildung am Schießstand im Dorf.
Skill Tree
Dein Fähigkeitenbaum (mit Pufferfish's Skills): Punkte durch Erfahrung sammeln und deinen Weg wählen. Öffnen mit K.
Jewelry
Edelsteine tief unter der Erde finden und beim Juwelier im Dorf zu Ringen und Amuletten verarbeiten.
Arsenal, Armory, Relics
Legendäre Waffen, Rüstungssets mit Set-Boni und mächtige Relikte, vor allem als Beute in Strukturen.
Village Taverns, Gazebos
Gemütliche Tavernen und kleine Zauber-Bibliotheken in Dörfern.
Runes, Critical Strike, Spell Power
Runen als Munition für Zauber, kritische Treffer und Zauberkraft als Werte auf der Ausrüstung.
Spell Engine, Trinkets und fünf kleine Bibliotheken
Grundlagen für Zauber und Schmuck-Slots, dazu Ranged Weapon API, Structure Pool API, Armor Model API, Tiny Config und Bundle API.
So geht's los: Suche ein Dorf mit Klassen-Gebäude und wähle dort deinen Weg. Zauber wirkst du mit einer Zauberwaffe per Rechtsklick, mit dem Mausrad wählst du den Zauber. Nahkampf: Angriffstaste gedrückt halten für Kombos, R zum Ausweichen.
Die Welt
Die Welt Semantium ist die bestehende Vanilla-Welt der Spieler, deine bisherigen Bauten sind noch da. Nether und Ende sind am 4. Oktober neu entstanden, mit den Biomen von Better Nether und Better End; der Enderdrache wartet dort wieder. Neue Orte in der Oberwelt kommen aus diesen Mods, die nur auf dem Server liegen und bei dir nichts brauchen:
- Dungeons and Taverns und Structory (mit Structory: Towers) bringen neue Orte zum Entdecken: Dungeons, Tavernen, Ruinen, Türme, Hütten und Siedlungen.
- Neu erzeugte Dörfer haben die Gebäude der RPG-Klassen, Tavernen und Gazebos, im Gestein stecken die Edelsteine von Jewelry.
- Oh My Vault!: Ein schon geplünderter Tresor in einer Prüfungskammer füllt sich wieder auf, wenn du mit einem Prüfungsschlüssel in der Hand direkt davor stehst. Jedes Öffnen kostet weiter einen Schlüssel.
Nur auf dem Server (du musst sie nicht installieren): Block History merkt sich, wer wann einen Block gesetzt oder abgebaut hat, C2ME verteilt die Weltgenerierung auf alle Prozessorkerne, Lithium und Alternate Current beschleunigen die Spiellogik, Chunky erzeugt Welt vor, spark misst die Leistung, Lithostitched hilft beim Zusammensetzen der Bauwerke, und I'm Fast entfernt das Tempolimit, damit schnelles Fliegen ohne Zurückspringen geht.
8Gut zu wissen
- Neustarts und Wartung (deutsche Zeit): Der Server startet jede Nacht um 02:50 Uhr neu und ist nach etwa einer Minute wieder da. Im Chat kommt 5 Minuten und 1 Minute vorher eine Ankündigung, bring dich dann kurz in Sicherheit. Danach laufen die Sicherungen (03:00 und 05:00 Uhr), dabei bleibt der Server online. Sonntags gegen 04:00 Uhr kann es zusätzlich einen kurzen Neustart für Updates geben. Größere Umbauten kündigen wir vorher an.
- Server und Leistung: Semantium läuft im Moment auf einem gemieteten V-Server. Der schafft gut 5 bis 7 Spieler gleichzeitig, trotzdem kann es zwischendurch zu Lags kommen, vor allem wenn mehrere gleichzeitig neue Gebiete erkunden. Über kurz oder lang ziehen wir auf ein deutlich stärkeres System um. Das braucht aber seine Zeit.
- Eigene Einstellungen: Grafik, Tastenbelegung und Mod-Konfigurationen darfst du ändern, sie werden nicht überschrieben. Die Vorgaben vom Server gelten nur beim ersten Start.
- Schnelles Fliegen: Das Tempolimit des Servers ist entfernt, du kannst frei fliegen.
- „Unknown host“ oder Verbindung scheitert: Probiere testweise
minecraft.semantium.eu:25566oder direkt169.58.47.59:25566. - Erster Start dauert: Beim allerersten Verbinden lädt AutoModpack rund 650 MB und startet das Spiel neu. Das ist normal.
- Weltkarte und Wegpunkte: Nutze die Weltkarte (M) und Wegpunkte (B), um dir interessante Orte zu merken. Für weite Wege gibt es die Wegsteine (Waystones).
- Absturz beim Start: Meist zu wenig Arbeitsspeicher, siehe Schritt 2. Mit so vielen Mods helfen oft 10 statt 8 GB, wenn dein Rechner es erlaubt. Sonst schick uns ((Adresse wird geladen)) die Datei
logs/latest.logaus dem Instanz-Ordner. - Zu wenig FPS: Shader mit J ausschalten, die LOD-Sichtweite von Distant Horizons senken, oder im Shader das Profil Potato wählen.